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Loth
oliech
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MessageSujet: Loth   Loth Icon_minitimeMar 6 Jan - 5:39

tu dois créer un pack tricolore composé de 3/4 d'objet magique et d'1/4 de dinoz (pas d'incantations ou d'enchantements donc)

contraintes:
tu ne peux pas utiliser l'élément ciel
tu ne peux jouer de cartes à 4 énergies



à toi de jouer Wink
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Loth
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MessageSujet: Re: Loth   Loth Icon_minitimeMar 6 Jan - 9:29

Super c'est partie je planche dessus
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Loth
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MessageSujet: Re: Loth   Loth Icon_minitimeMar 6 Jan - 10:05

Voila ma composition
j'ai choisi feu / eau / foudre

j'ai fait un pack gestion de créature avec une pointe de temporaisation
Je ne vois pas ce pack gagner contre un pack sans dino ou contre un deck foudre.Mais avec les contraite je vois pas comment faire mieu

Feu

3 Aiguillons brulans (pour tuer mon adversaire)
3 Pierre de bazalte (pour tuer mon adversaire)
3 Lance mitraille (Moyen de gestion de dinoz)
2 Forges du grand tout chaud (Pour accelerai mes energie et stabiliser tous sa)

Eau

3 orblob (pour temporiser)
3 scorpwink ( je l'ai choisi pour son faible temps d'éclosion et pour sa capacité d'armure pour ne pas le détruire a coup de tempêtes magnetique)

Foudre

3 tempêtes magnétique (Moyen de gestion de dinoz)
3 transfocalyse (pour temporiser , j'esite grandement a mettre 3 octobon a la place car lui il na pas de temps d'éclosion se qui évitera de me faire perdre des points de vie a cause de mes aiguillons.Pour choisir j'aurais monter les 2 decks en parallèle et comptabiliser le nb de fois que transfo et mieux , ainsi qu'octoboon )




Inscription a l'arène 20 cartes

3 Aiguillons brulans
3 Pierre de bazalte
3 Lance mitraille
2 Forges du grand tout chaud
3 orblob
3 scorpwink
3 transfocalyse

Partie optionnelle

3 tempêtes magnétique (a virer contre tous les deck foudre)
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zoofactory
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MessageSujet: Re: Loth   Loth Icon_minitimeMar 6 Jan - 13:21

3 carte foudre.. tu en perds une en energie donc ele ne sortirait pas souvent... je pense...
j'en rajouterais qd meme au moins deux dans ma base

sinon vu la demande, pkoi pas Wink
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Loth
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MessageSujet: Re: Loth   Loth Icon_minitimeMar 6 Jan - 13:54

non zoofa on ne sait pas compris
ce que j'appelle ma base fixe c'est 20 cartes ,j'inscrit le pack dans l'arène c'est 20 cartes devienne non modifiable.
Ensuite je rajoute ma base modifiable (dans se cas 3 orages)en cliquant sur modifier le pack

Mais suivant le deck d'en face j'aurais peut mettre mis 3 offrandes, 3 octoboons , 3 foudres etc tant que c'est foudre (sinon transfo me servirai jsute a perdre un tour)

enfin je sais bien que mes autres option ne sont pas autoriser au vu des contraites donner
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oliech
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MessageSujet: Re: Loth   Loth Icon_minitimeMar 6 Jan - 16:10

je trouve ton pack assez faible quand on sait que c'est un tri(jouant 3/4 d'objets magiques) et qu'il ne sera donc pas très rapide...

je t'explique ça avec un exemple:
tu sors 1 scorpwink = énergie
tu sors 1 lance mitraille = énergie
tu sors 1 lance mitraille = énergie
tu sors 1 orblorb = + 7 PV
tu sors 1 forge = ok elle est en place
tu sors 1 orborb = + 7 PV
tu sors 1 transfo = énergie
...
et àprès 7 tours tu commenceras à jouer des aiguillons, pierres de bazalte,...

et je doute qu'avec ça, tu gagnes beaucoup de match


ton pack manque donc de puissance à mon gout, tu joues en tricolore, donc pense peut etre à des cartes qui demandent plus d'énergies et qui sont donc plus puissantes Wink
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MessageSujet: Re: Loth   Loth Icon_minitimeMar 6 Jan - 18:11

oliech a écrit:

ton pack manque donc de puissance à mon gout, tu joues en tricolore, donc pense peut etre à des cartes qui demandent plus d'énergies et qui sont donc plus puissantes Wink

C'est vrai que j'avais mal suivie la consigne j'ai lu 3 énergies max mais après réflexion

Dans les couleurs et avec les limitations j'ai le droit de jouer 6 dinos max et donc 18 objets magics

dont 6-8 cartes d'une couleur, 6-8 cartes d'une autre couleur et 7-11 cartes de la dernière couleurs

la couleur feu est la seule a m'apporter plusieurs objet magic utile donc 7-11

Enfin si je regarde les cartes de forte puissance , jouable en tri et qui pourrait m'offrir une chance de victoire je vois que buldozor 7/18 pour 4 temps d'éclosion mais il demande 2 énergies eau.Ce qui m'oblige a rajouter des cartes en eau.
j'ai bien sur penser a la serpe et mettre 6 dinos bois mais sa m'obligerait a mettre 5 autre objet magic foudre et a part tempête c'est vraiment pas terrible


feu
3 canon a lave
3 lance mitraile
2 forge

eau
3 orblob
3 buldozor
2 barrière a corail

foudre
3 tempête (même si je risque de caser mon corail invoquer)
3 growan (5/5 si je possède 6 energie)
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MessageSujet: Re: Loth   Loth Icon_minitimeMer 7 Jan - 15:35

moi il y a deux ou trois truc qui me chagrinnent une peu,

barierre et tempete sont incompatible (en plus te le dit Razz)
bon il y a des exeption mais la avec 3 tempete il n y en a pas Wink

forge je suis pas trop fan car ici je pense que ca te fera plus souvent perdre un tour que d en gagner

la compo general me semble equilibrer, buldozor pourquoi pas ^^
mais des transfo auraient surement permis de te donner quelques points de vies et empecher de subir des degat pour mettre en place ta strategie mais surtout t aurais aider grace au focus Wink

mon avis est plutot partager car quelques erreur mais une compo assez innabituel ce que je cherche souvent dans des packs
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MessageSujet: Re: Loth   Loth Icon_minitimeMer 7 Jan - 17:35

J'ai mis les fourneaux pour accélérer les sorties du buldozzor (7energie le cochon quand meme )
Apres pour les barrières et l'orage c'est un peu un pari comme c'est é objet font leur effet au même moment je ne sais pas lequelle le fait en meme temps a magic sa serait simple mais a DC je sais pas qui se resoud en premier
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MessageSujet: Re: Loth   Loth Icon_minitimeJeu 8 Jan - 1:36

bah tu verra qu en fais ca depend de si tu attaque ou si tu te fais attaquer Wink

les fourneau XD
ca sert surtout pour un pack qui joue arc (droraimoz, embrasement ...)

les bariere j aurai eventuellement dit ok si tu avais une seule tempete voir 2 et que tu aurais des truc du genre amulette escragot, ou urguhl, heitage feroe (meme si a mon avis elle sert surtout pour les bombes pteroz Wink)
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MessageSujet: Re: Loth   Loth Icon_minitimeJeu 8 Jan - 4:22

Pour sortir buldozor moi j'aurai plutot jouer des vapeurs que barrières,tu aura plus de chance de sortir buldozor et ca te permet de soufler et de te mettre en place par moment.
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MessageSujet: Re: Loth   Loth Icon_minitimeJeu 8 Jan - 5:39

oui j avoue un truc du genre serais pas mal :

3 canon a lave
3 lance mitraile

eau
3 orblob
3 buldozor
3 vapeur

foudre
3 tempête (même si je risque de caser mon corail invoquer)
3 growan (5/5 si je possède 6 energie)
3 transfo
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MessageSujet: Re: Loth   Loth Icon_minitimeJeu 8 Jan - 11:17

le probleme avec ton deck c'est que je ne peut pas le crée 3 dino de trop par rapport au objet magic et 3 vapeurs c'est interdit

oliech a écrit:
tu dois créer un pack tricolore composé de 3/4 d'objet magique et d'1/4 de dinoz (pas d'incantations ou d'enchantements donc)
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MessageSujet: Re: Loth   Loth Icon_minitimeJeu 8 Jan - 14:29

Je m'ennuyais et j'en avais un peu marre de cliquer sur actualiser pour voir les reponses sur mon aply .J'ai donc décider de crée un autre pack avec du bois cette fois si . Baser sur la serpe , des dinos bois et toujours de la gestion de dinos

Bois

2 gorak
3 gardien arboricole
3 arrosoir à hormone

Foudre

3 serpes
2 tempête
3 transfo

feu

3 canon a lave
3 lance mitraile
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MessageSujet: Re: Loth   Loth Icon_minitimeVen 9 Jan - 10:53

un petit up pour mon aply
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MessageSujet: Re: Loth   Loth Icon_minitimeSam 10 Jan - 4:30

pas trop le temps pour parler stratégie et commencer à faire mes petites critiques Razz
mais en ce qui me concerne, je vois bien que tes connaissances sur le jeu sont suffisantes pour réussir ce test, donc c'est un oui pour moi
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MessageSujet: Re: Loth   Loth Icon_minitimeSam 10 Jan - 6:19

ok super donc si j'ai bien compris avant de passer à la phase 3 je dois encore attendre plusieurs avis positifs. En tous cas je l'ai déjà préparé j'ai fait mes choix de pack, de side et j'ai déjà préparer les explications.
Bref plus cas attendre votre feu vert ou non.


ps: Si tu trouve le temps pour les explications de mes erreurs de construction hésite pas a me les poster sa m'intéresse grandement
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MessageSujet: Re: Loth   Loth Icon_minitimeSam 10 Jan - 8:59

oui tu as compris
et pour ce qui est des explications, j'essayerais d'y penser quand j'aurais plus de temps libre, mais ça ne sera pas avant une ou deux semaines en tout cas...
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MessageSujet: Re: Loth   Loth Icon_minitimeSam 10 Jan - 10:19

oliech a écrit:
oui tu as compris
et pour ce qui est des explications, j'essayerais d'y penser quand j'aurais plus de temps libre, mais ça ne sera pas avant une ou deux semaines en tout cas...

pas de souci j'espère que les autres avis vont pas trop tardé
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MessageSujet: Re: Loth   Loth Icon_minitimeDim 11 Jan - 4:28

pour moi, c'est idem... je n'ai pas trop le temps de m'attarder sur la stratégie que tu proposes, mais tu as des connaissances et ca se voit !

ca sera également un OUI pour moi Wink
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MessageSujet: Re: Loth   Loth Icon_minitimeDim 11 Jan - 18:06

Encore un oui c'est ca pour passez au teste 3 ?
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MessageSujet: Re: Loth   Loth Icon_minitimeDim 11 Jan - 22:55

lool, désolé si ça n'avance pas vite, mais on va dire que ça fait partie du recrutement, on est très lent lol!
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MessageSujet: Re: Loth   Loth Icon_minitimeLun 12 Jan - 2:11

moi c good!! rendeer
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MessageSujet: Re: Loth   Loth Icon_minitimeLun 12 Jan - 2:11

Pas de problème
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MessageSujet: Re: Loth   Loth Icon_minitimeLun 12 Jan - 8:40

Désolé du temps mais c'est oui pour moi, je sais qu'oliech est chiant dans ces demande donc tu nous a sortie un pack viable mais si quelques défauts sont présent du aux restriction
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MessageSujet: Re: Loth   Loth Icon_minitime

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