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 Juj

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Jupiter60
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oliech
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Dinocard
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MessageSujet: Juj   Juj Icon_minitimeSam 20 Sep - 16:07

alors alors, qu'est ce que je vais bien pouvoir te trouver comme test Twisted Evil

voila ce que je te propose:

-tu vas devoir créer un pack quadricolore(tu as le choix des éléments)
-tu ne peux pas utiliser des cartes communes
-ton pack doit être formé d'au moins une moitié de cartes dinoz
-et vu que je suis un sadique, tu ne peux pas utiliser de dinoz qui ont une(ou plusieurs) capacité(s)
-mais vu que j'ai un grand coeur, on va dire que la capacité héro ne sera pas considérée comme une capacité(en même temps, il n'y a pas beaucoup d'héros qui n'ont pas d'autre capacité que cette dernière mdrrr ) lol!


bonne chance Very Happy
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Jingaloo
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MessageSujet: Re: Juj   Juj Icon_minitimeSam 20 Sep - 16:09

arf le sien est beaucoup plus marrant Laughing
bonne chance Ju!Wink
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JuJ88
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MessageSujet: Re: Juj   Juj Icon_minitimeLun 22 Sep - 13:52

Hum apparement Gros gros bug du forum :s . je re-post au cas ou les messages effacés ne reviendraient pas Smile .

Alors quadri : feu , bois , eau , foudre

- 3 piresalt
- 3 grosse claque

- 3 perce
- 3 urghl

- 3 gyrokump
- 3 kululu

- 2 totem
- 2 ambragon

Je pense que c'était ca ^^ . Donc 22 cartes , dont 11 dinoz Very Happy . Voila donc vu la restriction des cartes , j'avais pas tellement le choix , mais j'adore les challenges donc bon Very Happy .

Petites explications :

1) feu :

- piresalt : éclosion semi-rapide , donne 5 dégâts a son éclosion soit au dinoz soit a l'adversaire , ce n'est donc pour moi pas négligeable . J'ai préféré piresalt a ogrolavoz , car plus rapide dèjà , et vu que c'est un quadri Smile . Puis si il est urghlé , c'est pas plus mal ^^ .

- grosse claque : accélére le jeu , 2 dégats a un dinoz adverse si j'en ai un en jeu , ce n'est pas négligeable également Smile .

2) bois :

- perce : bonne défense , peut également faire attendre le temps d'avoir des dinoz sur le terrain , puis si urghl va sur 1 perce , c'est pas plus mal ( tjs marrant de voir un korgon urghlé Very Happy )

- urghl : j'aurai ramé pour sortir mes dinoz , donc autant qu'ils tiennent le plus longtemps possible Very Happy .

3) eau :

- gyrokump : éclosion rapide , peut faire gagner du temps avec l'ajout des 3 pv Wink

- kululu : éclosion semi rapide également , fait jouer la 1ere carte a son éclosion , donc accélère le jeu également Very Happy . Puis si il est aussi urghlé c'est génial ^^ .

4) foudre

- totem : initiative indispensable il me semble car pack avec peu de cartes et la moitié de dinoz , donc il faut que je tienne le plus longtemps possible avec mes dinoz pour pouvoir infliger des dégâts directement après avoir éliminer les dinoz adverses Very Happy . Raison aussi : quadri , donc il fau du temps pour mettre en place la stratégie , autant que la stratégie tienne Smile .

- ambragon : seul héro qui remplissait les condition , ne prend pas de place sur le rail , ramène un dinoz , éclosion rapide --> que du bénef' Smile .

Voila j'espère que le pack vous plaira , et je pense avoir rempli les conditions Smile .

J'attend vos commentaires avec impatience Wink .
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SpeedYann
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MessageSujet: Re: Juj   Juj Icon_minitimeLun 22 Sep - 22:38

pas mal... sachant que le défi n'est pas évident Wink
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Jupiter60
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MessageSujet: Re: Juj   Juj Icon_minitimeMar 23 Sep - 0:04

je suis un peu decu par le choix des dinoz mais c'est pas mal dans l'ensemble Wink
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Moonmangler
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MessageSujet: Re: Juj   Juj Icon_minitimeMar 23 Sep - 3:03

Pas mal mais 22 cartes pour un quadri...tu vas te faire casser les dents contre pas mal de packs agressifs pour manque de cartes Exclamation
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chuck62
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MessageSujet: Re: Juj   Juj Icon_minitimeMar 23 Sep - 9:24

oui je suis d accors avec moon!! pour un quadri 22 cartes tu as interré a etre plus rapide que speedy gonzales lol!

mais bon tu respectes les choix et que c était pas evident

donc oui pour moi
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JuJ88
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MessageSujet: Re: Juj   Juj Icon_minitimeMar 23 Sep - 9:53

Oui j'avoue c'est peu de cartes :s . Peut-être qu'en en rajoutant 5 6 , genre lance mimi pour essayer d'avoir quand même déjà une défense assez rapidement moignon ou même des sumo sirain ( mais la j'ai un peu peur que le pack soit trop lent :s ) .

Enfin , merci deja pour les oui Very Happy .
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oliech
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MessageSujet: Re: Juj   Juj Icon_minitimeMar 23 Sep - 10:43

je ne trouves pas le pack assez "compétitif"
donc si tu veux un oui de ma part, j'aimerais voir autre chose(plus rapide surtout)
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JuJ88
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MessageSujet: Re: Juj   Juj Icon_minitimeMar 23 Sep - 11:20

Je vais revoir ca alors oliech Wink .
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JuJ88
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MessageSujet: Re: Juj   Juj Icon_minitimeMar 23 Sep - 12:23

Bon j'ai pensé a une compo complètement différente , mais celle-ci jouera sur une stratégie ( ce qui manquais a l'autre )

Pack bois , eau , foudre , air :

3 shaman gorilloz
2 perce cocon
3 esprit de urghl

3 gyrokump
3 kululu
3 moignons

2 ambragon
3 trapwan

3 volte face
3 chaines éthéréale

Voila , la stratégie est donc de bloquer l'adversaire un maximum le temps de sortir et faire eclore mes dinoz , ainsi que les booster ! .

Explications :

1) bois :

shaman : éclosion rapide , ne demande qu'une seule énergie et augmente la longévité des dinoz voisins . L'idéal serait qu'il soit urghlé pour qu'il reste un maximum , et que les dinoz voisins tiennent plus longtemps avec le boost endurance du shaman

perce : ralentir l'adversaire et créer un rempart le temps que les dinoz arrivent en jeu

esprit de urghl : booster les dinoz pour les faire tenir un max !

2) eau :

gyrokump : même justifications que avant , amene du pv , éclos rapidement , fais donc gagner du temps .

kululu : même raisons aussi , éclos semi-rapide , mais c'est pas grave vu que les dinoz adverses seront bloqués Wink . Puis a son éclosion accélère mon pack .

moignon : ralentir l'adversaire un maximum le temps que mes dinoz sortent .

3) foudre :

ambragon : idem , éclosion rapide , et ramène un dinoz sur le rail . Que du bénef'

trapwan : éclosion semi-rapide , et ne demande qu'une seule énergie , comme le shaman . S'il tombe près du shaman , alors il peut tenir un petit moment mine de rien , le temps que les urghl arrivent sur lui .

4) air :

chaines éthéréales : le noyau de la stratégie avec moignons et volte face . Servira a me faire gagner un maximum de temps , jusqu'a ce que mes dinoz arrivent sur le rail .

volte face : malgré que je n'aime vraiment pas cette cartes , elle peut m'être très utile dans ce pack Wink . Volera un dinoz adverse , si je n'ai pas encore de dinoz , ca fera gagner du temps egalement Smile .

Voila , j'ai rebossé dessus sérieusement , j'ai fais attention au moindre détails , j'ai pris les meilleures cartes de chaque éléments qui étaient autorisée , et voila ce que j'en ai fait Smile . Je pense qu'il a un bon potentiel mine de rien Wink et la stratégie est tout a fait jouable d'après moi Very Happy .

C'est donc un pack de 28 cartes , 14 dinoz , 14 enchantements tous plus utiles les un que les autres Smile .

J'attend vos commentaires Smile .
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MessageSujet: Re: Juj   Juj Icon_minitimeMar 23 Sep - 13:00

affraid la suis plus d'accord du tout affraid

on met jamais volte avec chaine !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

affraid affraid affraid

la seule condition ou limite j'aurais accepter ce mix c'est si tu mettait korgon migrateur ou mangeur de flux ...

(je parle juste pour chaine le reste regarde meme pas ta grosse erreur casse tout la ^^)
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MessageSujet: Re: Juj   Juj Icon_minitimeMar 23 Sep - 13:03

Erf ! Oui j'avais pas pensé à ca ! Ni avec moignon d'ailleurs !! Je remplacerais alors volte par Aspiration perpétuelle , focus et gain de vie , aussi bien que volte face .

J'avais pas pensé a ca ... Quel boulet . On dit donc que c'est aspiration perpétuelle a la place de volte Smile . Ca marche ?
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MessageSujet: Re: Juj   Juj Icon_minitimeMar 23 Sep - 13:07

Je pense que tu peux encore miuex faire ton pack manque de competitivité il te faut quelque chose pour nettoyer tout ca..
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MessageSujet: Re: Juj   Juj Icon_minitimeMar 23 Sep - 13:08

3 shaman gorilloz
2 perce cocon
3 esprit de urghl

3 gyrokump
3 kululu
3 moignons

2 ambragon
3 trapwan

3 aspiration perpétuelle
3 chaines éthéréale

Voila donc , j'explique vite fait pour aspi : gain de vie , focus , ne peut que accélérer le jeu et es sortie de mes cartes Very Happy .

Les autres cartes , je garde les même explications .

Je m'en veux d'avoir fait une erreur comme ca Mad .
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MessageSujet: Re: Juj   Juj Icon_minitimeMer 24 Sep - 10:48

certaines cartes n'ont pas leur place dans un quadri je trouve, essaye de bien réflechir dans le choix de tes cartes
tu vas déjà perdre du temps avec les énergies, donc tu ne peux pas te permettre de perdre trop de temps avec l'éclosion
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MessageSujet: Re: Juj   Juj Icon_minitimeMer 24 Sep - 11:08

Hum , le problème c'est que avec toutes les restriction , il n'y a pas bcp de dinoz en dessous des 2 éclosions , et qui seraient en plus de ça efficace dans un quadri :s , et si en plus je dois en mettre la moitié :s .

Je vais revoir la stratégie , et je retenterai ma chance . Si je compte bien , il me semble que c'est ma dernière chance .

Je post dès que j'ai mon pack .
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MessageSujet: Re: Juj   Juj Icon_minitimeMer 24 Sep - 11:36

tant que tu progresses, que tu vois bien les erreurs, que tu comprends ce que je veux,...
tu peux essayer, je ne donnes personnelement pas de "limite de tentative", mais faut pas abuser pour autant lol!
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MessageSujet: Re: Juj   Juj Icon_minitimeMer 24 Sep - 12:01

Non non t'inquiète , je ne compte pas abuser des tentatives Very Happy . Je regarde , je ne vais mettre que des dinoz a 2 d'éclosion , je crois que je tiens un truc Wink .
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MessageSujet: Re: Juj   Juj Icon_minitimeMer 24 Sep - 12:07

Juste comme ca , Dc fonctionne chez vous ? Moi j'ai un bug , je ne peux plus aller sur le site :s ...
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MessageSujet: Re: Juj   Juj Icon_minitimeMer 24 Sep - 12:16

pareil pour tout le monde
attention, il faut savoir que vu que la motion twin néglige parfois ses anciens jeux au contraire des nouveaux tel quel hordes, le problème peut durer une bonne demi-journée...
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MessageSujet: Re: Juj   Juj Icon_minitimeMer 24 Sep - 12:20

Ouais , en gros sa s'appelle la société de consommation : on met plus en avant les nouveaux produits que les gens préfère et qui font de l'effet , et on en oublie les autres sous produit , ou même les vieux produits qui ont eu leur heure de gloire , mais qui sont moins célèbre ...

Merci MotionTwin Smile .
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MessageSujet: Re: Juj   Juj Icon_minitimeMer 24 Sep - 13:23

Voila , je pense être arrivé à quelque chose de :

- compétitif
- rapide ( avec les moyen du bord )
- qui peut se défendre

Voila la compo :

3 lance mitraille
3 pisteur hiroqua

3 shaman gorilloz
3 perce cocon
3 esprit de urghl

3 gyrokump
3 kululu
3 bdp

2 ambragon
2 totem

Voila , donc en gros , j'ai essayé de faire en sorte que mon rail soit rempli assez vite avec perce et bdp , en attendant que mes dinoz arrivent jeu Smile .

La logique voudrait que un totem arrive assez vite vu son nombre rédit en besoin d'énergie , donc une fois mes dinoz posé , direct l'initiative .

Les urghl sont la pour le boost , ainsi que les shaman qui aiderait bcp mes dinoz Very Happy .

Les lance mimi sont la pour la défense en attendant que mes dinoz arrivent et tout simplement pour compenser le manque de force des dinoz Smile .

Kululu est le seul dinoz a 3 d'éclosion , mais peut faire ses preuves comme j'ai déjà dit car il accélererait mon jeu une fois eclo Very Happy . Les gyro sont la pour compenser mon manque de pv de début du pack Smile .

Ambragon , le seul hero , donc pas de place sur le rail , et un pouvoir très interessant Smile .

Voila , en tout un pack de 28 cartes , 14 dinoz , 14 enchantements . Il me semble que c'est une bonne version , et a la limite ca me tenterait même bien de la mettre sur pieds pour voir ce qu'elle vaut Very Happy .

En espérant qu'elle vous plaira Smile .
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JuJ88
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MessageSujet: Re: Juj   Juj Icon_minitimeJeu 25 Sep - 13:14

Oui , moi aussi je suis impatient , j'attend également que vous commentiez mon pack ^^ .

Désolé d'être impatient , mais j'ai vraiment envie de faire mon 3eme test si celui-ci est validé , car j'aimerais faire partie de ce clan Very Happy .
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SpeedYann
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MessageSujet: Re: Juj   Juj Icon_minitimeJeu 25 Sep - 22:26

même si je ne suis pas totalement satisfait de cette compo, je pense que tu su tenir compte des conditions imposées...

pour moi, ca sera OUI pour passer au 3ème test Wink
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MessageSujet: Re: Juj   Juj Icon_minitime

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